Crítica del DCL "Batgirl: Problemas familiares"

Una cuestión de minutos.
[dropcap]E[/dropcap]l primer contenido descargable para "Batman: Arkham Knight" toma lugar antes de los acontecimientos de "Batman: Arkham Asylum", en una época en la cual Barbara Gordon peleaba contra el crimen al lado de Batman y Robin. Y es en este DLC donde por primera vez podemos jugar con ella.
Este DLC fue desarrollado por Warner Bros. Montreal, encargados de "Batman: Arkham Origins". Cabe mencionar que es el único contenido descargable que harán para "Batman: Arkham Knight". De los demás se encargará Rocksteady.
Después de que el Joker secuestre al comisionado Gordon en un parque de diversiones abandonado, Batgirl y Robin se deben unir, sin Batman, ya que el villano ha amenazado con asesinar a Gordon si él aparece.
¿Vale la pena el DLC de "Batgirl: Problemas familiares"?
Batgirl pelea de forma muy parecida a Batman, así que el combate sigue siendo impecable, aunque cuenta con menos gadgets.
El juego nos invita a usar sus habilidades de hacker, con el remote hacking device en múltiples ocasiones, las cuales nos ayudan a crear diferentes trampas para nuestros enemigos en las partes de modo predador de la historia (muy parecidas a las que usa El Caballero de la Noche en el juego principal).
Robin se nos une en varias ocasiones al combatir enemigos. El juego emplea de nuevo los Dual Team Takedowns, haciendo el combate aún más divertido.
Le han dado a Batgirl un gran diseño en su traje y animaciones de combate. Sin embargo, la misión es demasiado corta y no hay misiones secundarias, sólo podemos escuchar la historia del parque por medio de los juegos de éste y encontrar algunos objetos sobre el Joker y Harley Quinn.
Los gráficos son muy buenos, iguales a los de "Batman: Arkham Knight". Las únicas cosas que se notan fuera de lugar son el pelo de nuestro personaje y la capa, que a veces decide jugar con la gravedad. Estos aspectos parecen no haber sido pulidos.
Algo que disfruté fue la Bossfight, aunque no es tan difícil, resulta divertida y graciosa. Tenéis que jugarla para daros cuenta del porqué.
La ideología del Joker para jugar con los compañeros de Batman es muy buena, y Harley Quinn lo acompaña en diálogos que te harán reír.
No hay duda de que pasarse este DLC es muy divertido. Lamentablemente, es demasiado corto y caro para el contenido que nos otorga.
Peor aún, no viene con ningún desafío AR, así que solo podemos usar a Batgirl en esta misión, en la cual está confinada en un área donde apenas puede volar, pues el parque no es muy grande.
El primer contenido descargable de "Batman: Arkham Knight" [highlight]no alcanza ni por un poco las expectativas que esperábamos. Nos deja deseando más, esperemos que los siguientes sean más grandes, en contenido y tamaño[/highlight].
Una lástima pues jugar con Batgirl es muy divertido, pero los demás DLC's seguro serán mejores, pues los desarrollará Rocksteady.
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Sinceramente a mi si me gustó el juego ya que me dio la oportunidad de pelear como batgirl, pero me pareció muy corto, lo que me decepciono mucho al terminarlo.