Banda sonora del videojuego "Tomb Raider" (Jason Graves)

Jason Graves es el compositor de la banda sonora de "Tomb Raider" (2013), el notable reinicio de una de las franquicias más populares del mundo de los videojuegos. En la última década ha trabajado en numerosos títulos pertenecientes al ocio electrónico, estando buena parte de ellos relacionados con los géneros de la acción y del terror (es el caso de "Wheelman" o de "Dead Space"). En 2015 son varias las producciones de renombre cuyo score ha venido firmado por él ("Evolve" y "The Order: 1886" así lo atestiguan).
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Lo mejor de la partitura de "Tomb Raider" es su tema central, que se presenta con distintas variaciones a lo largo de la aventura (me gusta de manera especial cuando la protagonista consigue alcanzar algún logro durante su accidentada travesía o en los instantes en los que se emplean arreglos de carácter intimista). Buena parte de la banda sonora pretende crear una ambientación opresiva para que de este modo el jugador sienta los peligros que rodean a Lara Croft. Esto no sucede sólo en los pasajes misteriosos del título, sino también en los de acción (cuando se ha de sobrevivir a una situación límite, por ejemplo). Lo que menos me entusiasma de la banda sonora de "Tomb Raider" son sus manidos elementos percusivos.
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