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La resolución de Xbox One, ¿720p ó 1080p?

A medida que se aproxima el lanzamiento de las consolas PlayStation 4 y Xbox One, algo que sucederá el próximo mes de noviembre, mayor es el número de detalles que se van conociendo acerca de estas dos máquinas. En principio, parece que la primera moverá sin problemas sus juegos a 60 fotogramas por segundo con una resolución de 1080p. Eso es lo que va a suceder en títulos como "Battlefield 4", "Call of duty: Ghosts" o "Assassin's creed 4: Black flag".
Sin embargo, no parece que vaya a ser así en el caso de Xbox One. Por lo que se ve, resulta más difícil trabajar con el hardware de la consola, de ahí que muchos de sus videojuegos vayan a tener una resolución más baja, menos fotogramas por segundo y una calidad de las texturas no tan elevada como la esperada. De momento, todos los análisis relacionados con lo nuevo de Sony y Microsoft están embargados, de ahí que los medios especializados no puedan publicar nada al respecto. No obstante, algunas fuentes indican que Xbox One mostrará "Call of duty: Ghosts" en 720p (una circunstancia que se intentará corregir con futuras actualizaciones).
Por suerte, no será el caso de "NBA 2K14", que se verá en 1080p en ambas consolas. Sin embargo, los desarrolladores de "Ryse: Son of Rome", un título exclusivo de Xbox One, ya han anunciado que su juego nos mostrará una resolución de 900p con 30 fotogramas por segundo. Microsoft argumenta que eso se debe a que cada compañía toma sus propias decisiones sobre esta cuestión.
En donde ambas consolas serán idénticas es en el tema del espacio que necesitaremos en nuestras consolas para instalar el contenido de sus Blu-ray. Así, "Call of duty: Ghosts" precisará de 49 gigas en PlayStation 3, mientras que "Killzone: Shadow fall" rozará los 40. Si hablamos de Xbox One, "Ryse: Son of Rome" requiere 47 gigas ("Forza Motorsport 5" y "Dead Rising 3" se quedan en los 35 gigas).
Fuente: Reddit
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